Правила проекта Midnight RP
Базовая редакция правил игры и модерации.
1. Общие положения
Статус правил. Настоящие правила обязательны для всех игроков, руководителей фракций, участников официальных площадок и администрации в части их полномочий. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Прецедентная система. Если ситуация прямо не описана в правилах, администрация вправе принять решение по аналогии с их смыслом и принципами честной RP-игры. Такое решение не должно создавать задним числом новое обязательное правило.
Изменение правил. Администрация публикует изменения до их применения. В исключительных случаях мера может быть принята немедленно для защиты проекта, экономики или игроков, после чего решение подлежит публичному разъяснению.
Язык проекта. Основной язык общения на проекте - русский. Иностранные слова и короткие фразы допустимы, когда они соответствуют роли и ситуации, но не должны мешать пониманию игрового процесса. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1-3 дня.
Уважительное общение. Запрещены угрозы в реальной жизни, травля, дискриминационные высказывания, публикация личных данных, оскорбления родственников и иные формы целенаправленного унижения. RP-контекст не отменяет этот запрет. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–30 дней / HardBan 1–30 дней / PermBan за умышленные реальные угрозы.
Обход наказаний. Запрещено обходить ограничения через другие аккаунты, персонажей, посредников или площадки проекта. Warn и Ban конкретного персонажа сами по себе не запрещают играть другими персонажами того же аккаунта. При этом запрещено переносить на них конфликт, знания или имущество для обхода последствий наказания. HardBan и PermBan ограничивают доступ ко всем персонажам. | Ban 7–30 дней / HardBan 1–30 дней.
Доказательства и жалобы. При разборе нарушения оцениваются проверяемые материалы с достаточным контекстом: видеозаписи со звуком, серверные журналы, оригиналы сообщений и иные доказательства. Для видео игровой сцены необходимо сохранять события до и после спорного момента. Неполная запись или отдельный фрагмент могут потребовать дополнительных подтверждений и сами по себе не являются подлогом. Материалы вне игры могут подтверждать OOC-нарушения, но не становятся знаниями персонажа. Запрещены намеренная подделка и искажение доказательств. Недостаточность материалов может стать основанием для отказа в удовлетворении жалобы; умышленный подлог рассматривается по пункту 3.9.
Помеха RP-процессу. Запрещено намеренно срывать, затягивать или лишать участников возможности продолжать активную RP-сцену: мешать действиям без IC-причины, блокировать персонажей или транспорт, навязывать OOC-конфликт. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Провокация нарушений. Запрещено намеренно склонять, подстрекать или провоцировать игроков на нарушение правил проекта, в том числе через OOC-общение, обман или создание заведомо конфликтной ситуации. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Запрещенное ПО. Запрещено использовать читы, сторонние программы, скрипты, макросы, модификации, эксплойты и иные средства, дающие преимущество либо изменяющие работу игры без одобрения администрации. | Warn / Ban 14–30 дней / HardBan 14–30 дней / Обнуление персонажа / PermBan за умышленное использование читов.
2. Аккаунт и персонаж
Количество аккаунтов. Разрешен один игровой аккаунт на одного человека, если иное заранее не одобрено Главной администрацией. Передавать, продавать, покупать или дарить аккаунты запрещено. | Ban 30 дней / HardBan 30 дней / Обнуление персонажей.
Ответственность за аккаунт. Владелец отвечает за все действия с его аккаунта. Не передавайте доступ третьим лицам и не используйте чужую учетную запись. | Ban 7–30 дней / HardBan 1–30 дней.
Имя и внешний вид. Имя, фамилия, внешность и биография персонажа должны соответствовать сеттингу Дикого Запада и не содержать мемов, современной лексики, названий брендов или отсылок к реальным публичным лицам. Несоответствующие данные подлежат исправлению по требованию администрации. | Warn / Ban 1–3 дня.
Биография персонажа. Биография не дает неограниченных преимуществ. Редкое происхождение, особые должности, имущество, физические особенности и навыки требуют согласования администрации. Несогласованная особенность аннулируется. | Warn / Ban 1–3 дня.
Смена персонажа. Новый персонаж не наследует знания, связи, имущество, конфликты и репутацию прежнего, если иной переход прямо не одобрен администрацией в рамках сюжетной линии. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней.
3. Игровая коммуникация
IC и OOC. IC-общение на проекте происходит только в голосовом чате. Запрещено обсуждать правила, жалобы, запись экрана, механики, Discord и иные OOC-темы в активной RP-сцене. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–30 дней.
OOC-чат. Текстовый чат используется только для OOC-общения через команду /b. Не используйте /b для получения игрового преимущества, передачи IC-информации или давления на участников ситуации. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–30 дней.
Сторонняя связь. Запрещено передавать через Discord или другие сторонние программы информацию, которую персонаж не мог получить в игре. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–30 дней.
Музыка и звук. Запрещено мешать участникам RP-сцены намеренно громкими звуками, soundpad, воспроизведением записей чужой речи и иными звуковыми помехами. Запрещено выдавать воспроизводимую чужую речь за реальные слова другого участника. Использование звука в согласованной RP-сцене допускается с одобрения Главной администрации. Запись игрового процесса со звуком для сохранения доказательств не относится к этому запрету. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–30 дней.
Обращение к администрации. Несогласие с действиями участника само по себе не позволяет прекращать RP-сцену или требовать её остановки. Сохраните доказательства и направьте жалобу через установленный канал. При подозрении на читы, продолжающейся OOC-травле, угрозах или технической ошибке, которая препятствует игре, допускается срочное обращение без спора в IC. Решение о приостановке сцены принимает администрация. | Устное предупреждение / Warn.
Флуд и спам. Запрещены повторяющиеся или бессодержательные сообщения, чрезмерное засорение текстового OOC-чата, массовая отправка одинаковых сообщений и злоупотребление упоминаниями. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–3 дня / HardBan 1–7 дней.
Модерируемые платформы. Под модерацией проекта находятся Twitch, YouTube и Telegram-каналы медиа-партнеров, личные сообщения между администратором и игроком, а также официальный Discord-сервер проекта.
Оскорбления и угрозы администрации. Запрещены оскорбления, унижение, угрозы, шантаж и давление в адрес администрации проекта. | Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Обман администрации. Запрещено предоставлять администрации заведомо ложные сведения, поддельные доказательства, чужие записи от своего имени или намеренно скрывать значимую информацию при разборе ситуации. | Ban 7–30 дней / HardBan 14–30 дней.
Реклама и сторонние ссылки. Запрещены реклама и распространение ссылок на сторонние игровые проекты, неофициальные Discord-серверы, сообщества, магазины и иные ресурсы без согласования администрации. | Warn / Ban 7–30 дней / HardBan 14–30 дней.
Информация о работе администрации. Запрещено без разрешения публиковать внутренние служебные материалы, персональные данные и чужую закрытую переписку. Этот запрет не препятствует подаче жалобы или апелляции, в том числе на администратора, и передаче относящихся к делу материалов уполномоченным проверяющим через официальный канал. Согласие администратора, действия которого обжалуются, для такого обращения не требуется. | Ban 7–30 дней / HardBan 14–30 дней.
Стриминговые платформы. Запрещено намеренно срывать трансляции и провоцировать санкции против медиа-партнёров с помощью угроз, травли, дискриминационных высказываний и других запрещённых проектом действий. При разборе учитываются содержание и контекст высказывания. Ссылка на ограничения внешней платформы не заменяет указание конкретного нарушения правил проекта. | Ban 7 -14 дней / HardBan 7–30 дней.
Стрим-снайпинг. Запрещено намеренно использовать информацию из трансляции для поиска, преследования, нападения или получения иного игрового преимущества. | Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
4. Ролевые правила
RolePlay (RP) - отыгровка выбранной роли в игровом процессе через моделирование реального мира. Играя персонажа, опирайтесь на реальные человеческие качества, его характер, знания и обстоятельства, а также качественно отыгрывайте свою роль. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–14 дней / HardBan 1–30 дней.
PowerGaming (PG) - преувеличение возможностей своего персонажа или поведение, которое человек не смог бы себе позволить в реальной жизни. Допускается перестрелка 1 против 2; вступать в перестрелку 1 против 3 и более без исключительных обстоятельств запрещено. Оказывать сопротивление допустимо, если есть объективная возможность достать оружие и при этом нет прямой мгновенной угрозы жизни: например, игрок не находится под прицелом и не идет анимация ограбления. Доставать оружие во время ограбления или пока оппонент держит игрока на прицеле запрещено. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–14 дней / HardBan 7–30 дней.
MetaGaming (MG) - использование OOC-информации в IC: данных из трансляций, Discord, чатов, жалоб, чужих записей или от другого персонажа. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
DeathMatch (DM). Запрещены убийство, нанесение урона и стрельба по игроку либо занятому им транспорту без обоснованной IC-причины. Необходимость инициации определяется разделом 5 и опубликованными правилами конкретного события. Угрозы жизни, нападение и действия в отношении союзников оцениваются в контексте сцены. IC-оскорбление не даёт каждому персонажу автоматического права убить: такая реакция допускается, только если соответствует его последовательно отыгрываемой ролевой модели и обстоятельствам конфликта. Заранее написанная биография или одобрение администрации для такой ролевой модели не требуются. Нельзя внезапно объявить персонажа жестоким исключительно для оправдания конкретного убийства. Запреты OOC-угроз и травли сохраняются независимо от роли. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
RevengeKill (RK) - месть после тяжелого ранения, смерти или потери сознания, а также возвращение к месту законченной сцены ради продолжения конфликта. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Уход от RP. Запрещено выходить из игры, уходить в AFK, намеренно вызывать техническое отключение или иным способом избегать последствий активной RP-ситуации. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Потеря сознания. После тяжелого ранения персонаж не помнит обстоятельства последних 15 минут до него, личности нападавших и сведения, полученные в этот период. Возвращаться к месту конфликта до его очевидного завершения запрещено. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней.
Техническое отключение. При случайном вылете или потере соединения участник при первой возможности сообщает о случившемся через доступный официальный канал и пытается вернуться к прерванной сцене. Если продолжение невозможно, порядок восстановления ситуации определяет администрация по обстоятельствам и доказательствам. Сам факт отключения не доказывает умысел. Намеренная имитация сбоя для ухода от последствий относится к пункту 4.6.
NonRP (поведение, Drive, Fly) - нелогичные действия, разрушающие реализм и атмосферу: езда по бездорожью на неподходящем транспорте без необходимости, прыжки с высоты без последствий, полеты или проход через недоступные зоны, намеренный таран, злоупотребление анимациями и иное неигровое поведение. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–14 дней / HardBan 7–30 дней.
5. Взаимодействие и конфликты
Инициация конфликта. До применения насилия необходимо обозначить IC-причину и понятное требование, если ситуация позволяет. Требование должно быть слышно адресату; ему предоставляется разумное время осознать требование и начать его выполнять, не менее 5 секунд. Быстрый формальный отсчёт не заменяет время на реакцию. При преследовании безоружного вора, который убегает и никому не угрожает, стрельба на поражение допускается только после последовательности: слышимое требование остановиться, время на реакцию, предупредительный выстрел. Если после этого вор продолжает убегать, допускается применить смертельную силу. Сам по себе факт кражи или преследования эту последовательность не отменяет. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Добивание. Запрещено добивать тяжело раненого персонажа без веской IC-причины и необходимости для сцены. Обычное добивание само по себе не является RPK и не отменяет правила потери памяти. Если на цель активировано право RPK и убийство совершает уполномоченный участник, последствия определяются разделом 9. | Warn / Ban 1–3 дня.
Маскировка. Бандана или иное корректно надетое средство скрытия лица препятствует опознанию по лицу. Узнаваемая одежда, лошадь, оружие, голос, поведение или другие IC-признаки могут быть основанием для подозрения и проверки, но не для автоматического обвинения. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней.
Лошади и животные. Намеренно убивать или калечить чужую лошадь в мирной ситуации запрещено. Урон животному в активной перестрелке допускается как сопутствующий, но целенаправленный расстрел ради лишения транспорта считается NonRP. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Тяжкие увечья. Ампутации, расчленение живого персонажа, необратимые увечья и вывод имущества из рабочего состояния допускаются только с явного согласия игрока либо по предварительному одобрению администрации. | Устное предупреждение / Warn / Ban 7–30 дней / HardBan 14–30 дней.
6. Государственные структуры
Статус служащего. Сотрудник закона при исполнении обязан носить различимые знаки принадлежности к структуре. Полномочия должны использоваться в рамках роли, территории и должности. | Устное предупреждение / Warn.
Задержание. Задержание должно иметь IC-основание: очевидное преступление, ориентировка, ордер или достаточные улики. Сотрудник обязан назвать основание в разумный момент, когда это не угрожает безопасности. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Обыск и изъятие. Обыск проводится при задержании, ордере или очевидной угрозе. Изымать разрешено предметы, относящиеся к правонарушению, и нелегальные вещи. Личные документы, одежда, законные деньги и имущество не изымаются без отдельного законного основания. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Допрос. Допрос не должен превращаться в унижение или OOC-давление. Силовой допрос возможен только по тяжкому делу, при веской IC-причине; на два из четырех конкретных вопросов задержанный обязан дать правдивый ответ. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Срок заключения. Базовое соответствие: 1 игровой месяц равен 1 минуте реального времени. Максимальный срок заключения, назначаемый государственными структурами, составляет 60 месяцев (60 минут). | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней.
Коррупция и Bad Cop. Коррупционная линия, тайное сотрудничество с криминалом и Bad Cop допускаются только по согласованной биографии или одобренному сюжету. Использовать служебные возможности для личной выгоды запрещено. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Временный отряд помощи законникам. Старший законник может собрать временный отряд из гражданских или охотников за головами при чрезвычайной угрозе городу, банку или жизни граждан. Состав, цель и срок операции объявляются IC; после ее завершения отряд распускается. | Устное предупреждение / Warn.
Статус особо опасного преступника. Статус «Wanted Dead or Alive» означает, что персонаж объявлен особо опасным преступником. Он вводится только по одобренному администрацией кейс-файлу, не заменяет необходимость доказательств и действует в пределах утвержденной сюжетной процедуры. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
7. Криминальная деятельность
Основание преступления. Ограбление, похищение, шантаж или иной криминальный эпизод требует понятной IC-причины. Запрещено создавать преступные ситуации исключительно ради унижения, скуки или добычи без RP-содержания. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Мародерство. Запрещено обыскивать тяжело раненого персонажа, если вы не участвовали в конфликте, приведшем к его ранению, либо не имеете очевидной IC-причины. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Похищение и удержание. Похищение допускается только при веской IC-причине: долг, месть, сбор сведений или выкуп. Общий лимит удержания - 30 минут с момента начала преступного действия, включая перевозку и допрос. Продление допускается только после одобрения администрации по тикету, поданному до истечения срока. Само создание тикета срок не продлевает; до получения одобрения действует общий лимит. Запрещено обнулять таймер передачей пленного другой группе. В течение всего времени должно идти активное RP-взаимодействие. По истечении срока цель необходимо отпустить или передать законникам. Завершение сцены через RPK допускается только при наличии оснований и активированного права, предусмотренных разделом 9; истечение срока удержания само по себе таким основанием не является. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Заложники. Жизнь заложника имеет приоритет. При выполнении реальных и соразмерных требований намеренное убийство заложника запрещено. Использовать подставных или незаинтересованных заложников нельзя. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Дорожный разбой. Засада должна давать путнику возможность заметить опасность или услышать требование. Запрещено без предупреждения расстреливать кучера или всадника из укрытия ради остановки транспорта. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Рэкет. Контроль проезда или символическая плата допустимы только как развивающаяся RP-сцена. Требование не должно быть заведомо разорительным; при отказе путнику следует дать возможность уехать, если он не пытается прорваться силой. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Размер группы. В планируемом крупном криминальном действии участвует не более 12 человек с одной стороны, если для конкретного события не установлен иной лимит. Искусственно делить одну группу для обхода лимита запрещено. Исключение: одобрение Главной администрации. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Конфликты внутри криминальных организаций. Предательство, хищение общих средств, передача секретов и переход к противнику могут использоваться как обстоятельства заявки на криминальный RPK по разделу 9. Вступление в организацию, кровная клятва или решение её лидера сами по себе не заменяют функциональную процедуру и не активируют RPK. Исполнение RPK в обход предусмотренной процедуры запрещено. | HardBan 14–30 дней / Обнуление персонажа.
8. Экономика и имущество
Честное получение имущества. Запрещены дюпы, эксплойты, ошибки интерфейса, подмена сделок, обман через OOC и любые способы искусственного создания или перемещения ресурсов. | HardBan 14–30 дней / Обнуление персонажа / PermBan за умышленный дюп.
Передача имущества. Запрещено переводить имущество между персонажами или аккаунтами ради обхода ограничений, наказаний, RPK или экономических правил. Исключение: одобрение Главной администрации. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней / Обнуление персонажа.
Имущество фракций. Средства, склад и ресурсы официальной фракции используются только в ее интересах. Вывод имущества перед уходом, роспуском или рейдом запрещен. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней / Обнуление персонажа.
Обмен на реальные ценности. Продажа, покупка, обмен игровой валюты, имущества, аккаунтов и услуг за реальные деньги, криптовалюту, подписки или ценности вне проекта запрещены. | HardBan 30 дней / Обнуление персонажа.
Ошибочные зачисления. О найденной ошибке выдачи или списания необходимо сообщить администрации. Самостоятельно расходовать ошибочно полученное имущество запрещено. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней / Обнуление персонажа.
9. Перманентная смерть
Перманентная смерть персонажа. RPK (RolePlay Kill) означает окончательное завершение истории конкретного персонажа. После подтверждённого системой RPK игрок создаёт нового персонажа с новым именем, внешностью и биографией, без переноса знаний прежнего персонажа. RPK является игровым исходом и не тождествен административной блокировке персонажа за нарушение правил.
Разграничение процедур. Государственный и криминальный RPK имеют разные основания и порядок учёта. Государственный путь учитывает отдельные задержания по соответствующим статьям законодательства. Криминальный путь учитывает отдельно одобренные ситуации в заявке на конкретную цель. Счётчики и разрешения этих процедур не подменяют друг друга. Объявление розыска, кровная клятва и само наличие конфликта не заменяют требуемый функциональный порядок.
Добровольный RPK. Игрок вправе завершить историю персонажа добровольно через обращение к администрации. Сцена должна иметь понятное сюжетное завершение.
Заявка на криминальный RPK. Инициатор создаёт в предусмотренной сервером системе заявку на конкретного персонажа, указывая его имя и фамилию. Для заявки необходимы три ситуации. Каждая ситуация описывается отдельно, подкрепляется видеозаписью и доказательствами и проходит отдельное рассмотрение. Подача заявки и одобрение одной либо двух ситуаций сами по себе не дают права на RPK. Проводить криминальный RPK до одобрения всех трёх ситуаций запрещено. | HardBan 14–30 дней / Обнуление персонажа.
Активация криминального RPK. После одобрения трёх из трёх ситуаций система автоматически активирует RPK на указанного персонажа. При оформлении заявки выбирается предусмотренный системой режим исполнения: только заявитель либо бизнес, в котором он состоит. В режиме бизнеса право распространяется также на сотрудников, вступивших в него после одобрения заявки, и прекращается для сотрудника сразу после выхода из этого бизнеса.
Исполнение криминального RPK. После активации права следующее подтверждённое системой убийство указанной цели уполномоченным исполнителем становится RPK. Подмена цели, использование чужого одобрения и обход установленного системой круга исполнителей запрещены. Одобрение заявки не разрешает читы, MetaGaming и обход технических ограничений. | Устное предупреждение / Warn / Ban 7–30 дней / HardBan 14–30 дней.
Поведение участников RPK. Запрещено выходить из игры, намеренно вызывать техническое отключение или использовать OOC-способы для срыва активной сцены. Наличие одобренной криминальной заявки не обязывает цель заранее проиграть: возможность сопротивления и побега определяется обстановкой и общими ролевыми правилами. Случайный технический сбой сам по себе не доказывает умышленный уход от RP. | HardBan 14–30 дней / Обнуление персонажа.
Государственный RPK. Основания устанавливаются законодательством штата. Персонаж подлежит смертной казни через повешение после трёх отдельных задержаний по серьёзным статьям, отнесённым законодательством к основаниям для RPK. Несколько таких статей в одном задержании учитываются как одно задержание. Задержания не обязаны следовать подряд. Дублирование записи об одном задержании не создаёт дополнительное основание. Процедура проводится через предусмотренный сервером функционал. Проводить казнь в обход этих оснований и процедуры запрещено. | Warn / Ban до 14 дней.
10. Рейды и облавы
Основание рейда. Рейд на базу, ранчо, бизнес или другую закрепленную территорию требует кейс-файла с минимум тремя независимыми зафиксированными преступлениями либо иной одобренной сюжетной причиной. Рейд без необходимого основания подлежит отмене. | Warn / Ban до 14 дней.
Одобрение. Кейс-файл направляется куратору через тикет до начала рейда. Самовольный рейд, обыск территории толпой или захват имущества без одобрения запрещены. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Состав сторон. В рейде могут участвовать не более 12 человек с каждой стороны, включая временный отряд помощи законникам. Точный лимит может быть снижен администратором с учетом размера территории и онлайна. Исключение: одобрение Главной администрации. | Устное предупреждение / Warn / Ban 1–7 дней / HardBan 7–30 дней.
Поведение во время рейда. Участники обязаны развивать рейд как RP-операцию: соблюдать инициацию, не возвращаться после тяжелого ранения и не подключать неучтенных союзников. Запрещены MetaGaming и искусственное затягивание сцены. | Устное предупреждение / Warn / Ban 3–14 дней / HardBan 7–30 дней.
Сохранность склада. После старта утвержденного рейда запрещено вывозить, прятать, уничтожать или передавать складские ресурсы ради ухода от последствий. Обычные действия, начатые до уведомления о рейде, оцениваются администрацией по записи. | Устное предупреждение / Warn / Ban 7–30 дней / HardBan 14–30 дней / Обнуление персонажа.
Итоги рейда. После успешного рейда законники вправе задержать участников, изъять незаконные предметы и применить меры, прямо указанные в решении по кейс-файлу. Размер конфискации не должен превышать 50 процентов нелегальных ресурсов, если куратор не утвердил иной предел. | Устное предупреждение / Warn за превышение полномочий.
Рейд между криминальными группами. Криминальный рейд допускается только при длительном IC-конфликте, одобренной причине и соблюдении тех же лимитов. Цель рейда не может сводиться к уничтожению возможности другой стороны играть. | Устное предупреждение / Warn / Ban 7–30 дней / HardBan 14–30 дней.
Повторный рейд. Повторный рейд на ту же цель возможен не ранее чем через 7 дней, если куратор не одобрил продолжение одной сюжетной линии. Рейд, начатый с нарушением этого ограничения, подлежит отмене. | Устное предупреждение / Warn.
11. Административные меры
Выбор наказания. Основные наказания после знака «|» перечислены от более мягкого к более строгому. Знак «/» означает выбор одной основной меры, а не их одновременное применение. Администрация выбирает меру по тяжести нарушения, ущербу, умыслу, повторности и поведению игрока и обязана обосновать решение доказательствами. Перечень не устанавливает обязательную последовательность предупреждений: при соответствующей тяжести нарушения может сразу применяться более строгая из предусмотренных мер. Обнуление является отдельным исключением и может назначаться дополнительно к бану по пункту 11.2.
Обнуление. Обнуление персонажа или имущества сохраняется как административная мера и может применяться дополнительно к бану. Основания: тяжкие экономические нарушения, обход правил и другие случаи, прямо предусмотренные правилами или одобренные Главной администрацией. Решение должно указывать основание и объём обнуления. Игровой RPK по разделу 9 является отдельным завершением истории персонажа, а не наказанием за OOC-нарушение. Возврат неправомерно полученных вещей, исправление ошибочной записи и отмена неправомерного решения относятся к устранению последствий и не создают самостоятельного права обнулить персонажа.
Повторные нарушения. Повтор аналогичных нарушений в течение 30 дней является отягчающим обстоятельством и может повлечь более строгое наказание в пределах разумной соразмерности.
Апелляция. Игрок вправе обжаловать наказание через официальный канал, указав решение, обстоятельства и основания несогласия и приложив имеющиеся доказательства. Отсутствие собственной полной видеозаписи не лишает права на обращение. Для рассмотрения могут быть запрошены дополнительные материалы и журналы. Добросовестное обжалование не является давлением на администрацию. Оскорбления, угрозы и массовые одинаковые обращения не ускоряют рассмотрение.
Финальное решение. Решение Старшей администрации по апелляции является окончательным, если не появились новые существенные доказательства или техническая ошибка.
Устное предупреждение. Администратор разъясняет нарушение и требует прекратить его. Эта мера сама по себе не блокирует персонажа и не вводит ограничения Warn.
Warn. Варн действует только на нарушившего персонажа в течение семи дней и снимается автоматически по истечении срока. При выдаче варна персонаж увольняется с работы в бизнесе и исключается из фракции. Пока варн действует, он не может работать в бизнесах или состоять во фракциях. Других персонажей того же аккаунта эта мера не затрагивает. Если варн получает владелец бизнеса, полностью замораживается работа бизнеса, включая работу сотрудников и получение дохода. Бизнес размораживается сразу после снятия варна.
Ban персонажа. Ban блокирует только указанного персонажа на установленный срок. Игрок вправе играть другими персонажами своего аккаунта, соблюдая запрет переноса знаний, имущества и конфликта для обхода последствий наказания.
HardBan. HardBan блокирует доступ игрока ко всем персонажам на установленный срок. Создание нового аккаунта или использование чужого доступа для продолжения игры является обходом наказания.
PermBan. PermBan означает бессрочный HardBan и блокирует доступ ко всем персонажам без автоматического окончания срока. Это не RPK и не блокировка одного персонажа. За умышленные читы, дюп и реальные угрозы игрокам допускается сразу назначить строгое наказание, вплоть до PermBan; оно не является обязательным в каждом случае, решение обосновывается по пункту 11.1.